Kerskam

Le 07 mai 2012

[Avis] The Impossible Game

Ecrit par : Nalexa Dans : Avis|Jeux vidéo

The Impossible Game 1

Si vous avez été au dernier Bargaming, vous avez peut-être tenté votre chance sur un jeu un peu où le but pouvait paraître simple : finir le premier niveau. Ce jeu était The Impossible Game, un jeu de de plate-forme développé par FlukeDude et comme il porte bien son nom, personne lors de la soirée voir la fin du niveau 1. Résultat, ce jeu m’a donné envie (bon avec comme arguments : plate-forme et difficile, j’étais obligée de craquer) et le lendemain, je commençais mon périple sur PSVita histoire d’y jouer dans les transports.

Mais d’abord récapitulatif du jeu, comme vous pouvez le voir sur les différentes illustrations, point de fioritures : on est un carré rouge qui doit éviter des pics, sauter sur d’autres carrés, c’est tout. D’ailleurs, vous n’avez qu’une seule touche à utiliser pour faire les sauts (il est possible de rester appuyé pour faire sauter en continu mais je n’aime pas trop). C’est ensuite que tout se complique … Car comme il n’y a qu’une seule touche, le niveau « avance » tout seul, pas moyen de réfléchir où se placer, de bien doser son saut et d’anticiper énormément. Très vite, c’est l’explosion et le retour au début du niveau immédiat.

The Impossible Game 2

Vous aurez compris que vous allez souffrir avec du « die and retry », faire travailler votre mémoire pour apprendre les pièges et les éviter. Mais je vais aussi vous montrer à quoi vous devez vous attendre et vous donner quelques trucs et astuces qui vous aideront peut-être à finir le jeu :

  • N’ayez pas peur de la musique et d’avoir dans la tête un « tututu tu tutu »
  • Attentez-vous à lancer quelques mots comme :
    Putain mais quel jeu pourri !
    Mais j’avais appuyé sur le bouton
    Pourquoi tu sautes pas !
    Nooonn …
    Mais pourtant je le sais qu’il (ne) faut (pas) sauter à ce moment là
    C’est pas possible !
    J’en ai marre
    Ce bouton ne marche plus … Saleté de machine
  • Vous pouvez aussi tenter la méditation profonde dans les transports en commun, puisque les mots ci-dessus ne devront pas être prononcés à haute voix sous peine de passer pour une personne non saine d’esprit. Seuls des petits grognements seront tolérés.
  • Soyez près à louper votre station pour éviter de couper un run trop bien parti
  • Evitez de regarder un match de Ligue des Champions en jouant, à part vous faire relever la tête cela ne vous aidera pas à gagner.
  • Attendez-vous à un déferlement de bonheur au moment où vous finirez ce &#?! de niveau (là aussi dans les transports, votre joie devra être contenue)
  • Attention, ce jeu est affecté du syndrome de la faille spatio-temporelle ! Dès que vous mourrez, le niveau recommence immédiatement, vous vous direz donc : « Allez je réessaie une dernière fois »

Sinon plus sérieusement lors de mes sessions, je n’ai jamais utilisé le mode Pratice qui permet de positionner des check-point, je préférai recommencer encore et toujours pour bien mémoriser le parcours. Argument supplémentaire pour ne pas l’utiliser de suite : la musique de ce mode est différente et c’est perturbant (enfin pour moi) !

Côté difficulté, les niveaux 2 (pour ces inversions d’écran) et 4 (pourtant je trouvais le début facile …) m’ont donné le plus de mal. Mais rassurez-vous avec un peu de patience la libération est là et maintenant je suis presque en manque et  j’espère qu’un 5ème niveau apparaîtra bientôt :mrgreen:

ImpossibleGameLevel4

Et pour le trouver c’est simple, il est dispo sur un peu tout : PSN, XBLA, iTunes et Google Play.

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Le 01 mai 2012

[Avis] The Raid

Ecrit par : Nalexa Dans : Avis|Cinéma

theraid1

En ce moment (enfin çà dure depuis de longues semaines), j’ai envie de voir plein de films d’action, bourrins, … Mais cela ne m’empêche pas d’être bien en retard sur l’actu ciné alors quand j’ai découvert The Raid, c’était bien après sa récompense à Toronto. Enfin j’ai quand fait partie des chanceux qui l’ont vu au début du mois d’avril et histoire d’être originale sur ce blog, voici ce que j’en ai pensé …

Synopsis : Au cœur des quartiers pauvres de Jakarta, se trouve une citadelle imprenable dans laquelle se cache le plus dangereux trafiquant du pays. Une équipe de policiers d’élite est envoyée donner l’assaut lors d’un raid secret mené aux premières lueurs du jour.

Malgré toutes les critiques positives que j’avais pu lire, j’avais un petit peu d’appréhension en allant à l’avant-première. Comme toujours, je me demande s’il n’y a pas eu trop d’enthousiasme mais heureusement mes interrogations ne durèrent que peu de temps. Il faut dire que le film démarre vite, le temps de présenter rapidement le héros, Rama (Iko Uwais) et son équipe partir à l’assaut de l’immeuble et nous voilà au cœur de l’action.

theraid2

Leur progression étage par étage m’a automatiquement fait penser au jeu vidéo, oui je suis irrécupérable et j’attendais le combat contre le boss de fin de niveau :) Mais ce qui m’a vraiment impressionnée dans ce film, ce sont les différentes chorégraphies des combats, elles sont fluides, lisibles voire proches de la danse (en un peu plus violent au final). Je ne suis pas du tout une spécialiste des arts martiaux et c’est bien parce que le silat a été évoqué lors de la séance que je sais que c’est cet art qui est utilisé principalement. J’irai presque jusqu’à dire que j’aurai aimé en voir plus : éliminer quelques gunfight au profit de combats …

Cela ne m’a pas empêché de faire, de temps en temps, le coup du « je me cache les yeux avec les doigts écartés histoire de ne rien louper quand même » :mrgreen: Il faut dire que le film est interdit aux moins de 16 ans et donc que quelques scènes font craquer les os mais cela reste dans le domaine du raisonnable. Si bien entendu vous n’êtes pas allergiques de base à toute forme de violence.

theraid3

En résumé, j’ai vraiment apprécié ce film et je me dis qu’il faudrait quand même que je trouve le temps de le revoir et si j’ai réussi à vous donner envie le découvrir, je vous conseille de suivre la page facebook du film qui propose moultes avant-première le 11 mai. Si vous n’êtes pas libre ce jour-là, vous pourrez vous rattraper le 20 juin !

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Le 17 avril 2012

Emotions et jeux vidéo …

Ecrit par : Nalexa Dans : Jeux vidéo

Ca faisait longtemps que je ne m’étais pas triturée les méninges, résultat une petite réflexion de ma part sur des images … Vous avez sans doute tous déjà vu la vidéo balancée par Quantic Dream, il y a quelques semaines montrant un moteur de jeux tournant sur PS3. Histoire de vous faire un petit rappel, la voici :

Côté technique, c’est clair qu’avoir certains jeux de cette qualité ferait plaisir. Mais je reste quand même sur ma faim car ce que l’on a vu reste quand même uniquement une vidéo … Je crois que je veillis car je me méfie de plus en plus de ces démos techniques qui ne montre pas grand chose de lié au jeu à part la plateforme qui les fait tourner. De plus, ça m’a fait tiquer de lire que Kara montrait que Quantic Dreams voulait encore et toujours plus d’émotion. Je ne vois rien d’extraordinaire de ce côté-là car cela fait bien longtemps que je ressens des émotions face à des images, même quand le personnage est un robot, qu’il ne ressemble pas tant que ça à un humain et qu’il ne parle pas :)

Oui je parle notamment de Pixar et par extension des dessins animés plus classiques qui n’ont pas grand chose de réel. Et là vient ma confession : je n’ai jamais pleuré, ri devant un jeu contrairement au cinéma. Par moment, j’ai souri, sursauté, hésité mais jamais plus … Bien sûr je trouve aussi certains moments tristes mais je n’arrive pas à ressentir des moments aussi « forts » qu’en regardant des films.

Une des différences entre ces 2 média est que je suis plus impliquée dans le jeu et pas uniquement spectateur. C’est bête mais en étant concentrée vers un but, je crois que je laisse le reste de côté … Pour en revenir à Kara, il me faudrait plus de gameplay pour dire si oui ou non l’émotion arrive réellement …

Résultat j’ai envie de vous poser beaucoup de questions : Je me transforme en monstre à coeur de pierre dès que je joue ? Vous aussi quand vous jouez, vous n’avez pas plus de que çà « ressenti » quelque chose ? Je me trompe et Kara est un belle exemple du futur du jeu vidéo ? A vos claviers :)

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Le 09 avril 2012

Quoi de neuf chez Samsung ?

Ecrit par : Nalexa Dans : En dehors du jeu et du ciné|Trucs de Geeke

Il y a maintenant quelques semaines, je partais joyeusement découvrir quelques nouveautés du côté de chez Samsung. D’ailleurs je ne m’attendais pas à voir une telle palette de produits aussi divers et j’ai donc fait une petite sélection (enfin c’est surtout que je n’ai pas eu le temps de tout voir !)

SAMSUNG TWIN CONVECTION BQ2Q7G269

Je démarre avec la partie cuisine et une nouveauté qui n’en est pas une puisqu’elle date de 2011 mais je ne l’avais jamais vu. C’est donc un magnifique four Twin Convection qui permet de cuire deux plats simultanément à deux températures différentes. Un moyen très intéressant de cuire plusieurs type de gâteaux (oui je suis très patisserie, le salé c’est nul :) ) et d’aller deux fois plus vite. Par contre, je n’irai pas tenter de faire cuire au même moment un poisson et des muffins au chocolat … Je ne suis pas sure que la séparation des odeurs soit optimale …

Autre chose bien sympa dans la cuisine, une table à induction portable Cook Idol toute colorée de bleu, rouge ou noir. Pratique pour les vacances, un petit appart, cela permet d’avoir de la cuisson comme j’aime (je suis une fan depuis longtemps de ce mode de cuisson) pas comme avec une petite plaque électrique qui mettra 30 minutes à faire bouillir de l’eau. Tout paraît magique pour le moment, rassurez-vous cela ne va pas durer puisque son prix est de 399€ en prix de vente, çà fait cher le foyer unique !

SAMSUNG COOK IDOL_bleue_en situation

En bonus, j’ai pu utiliser cette plaque lors d’un magnifique concours digne de Top Chef où avec WireJess, nous avons cuisiné des pancakes qui à cause de la mauvaise fois d’un des jurés qui ne les trouvaient pas assez cuites, nous avons perdu l’occasion d’avoir des tickets supplémentaires pour gagner une Cook Idol. Mais pour en revenir au produit, j’ai trouvé que la molette qui est censée être pratique pour régler la température, ne l’était pas tant que çà et je préfère largement les boutons + et -.

Changement d’univers et passage du côté du Galaxy Note qui n’est plus une nouveauté maintenant ! Même s’il est assez imposant, il me fait toujours envie ce téléphone, la combinaison stylet/tactile me semblant un bon compromis pour les traces de doigts et ma phobie :) J’ai pu l’essayer rapidement mais je ne désespère pas de l’avoir vraiment un jour (à moins que le futur remplaçant du S2 qui devrait arriver bientôt ne le détrône ?)

TV LED ES7000_L30_Smart Hub

Côté télé, la présentation de leurs derniers modèles Smart TV avec reconnaissance vocale et gestuelle fait toujours son petit effet (un tv avec kinect en gros). Après entre appuyer direct sur le bouton de la télécommande ou rester le bras en l’air le temps que la TV vous repère, mon choix est vite fait ! De même pour les diverses applis intégrées à la TV, c’est pratique mais avec les diverses box, je trouve que peut faire vite doublons …

Et je termine avec les appareils photos, vu que j’ai cassé mon petit compact, je commençait à regarder pour le remplacer (oui un compact çà me suffit amplement vu la qualité de mes clichés … ). J’écoutais donc avec attention les explications de ces compacts connectés qui peuvent envoyer directement vos clichés sur twitter, facebook (le problème est que si vos comptes sont liés, il ne faut plus prêter son appareil …), être commandés à distance avec votre téléphone, … Du bon matériel d’espionnage s’il est bien utilisé ! Et le meilleur dans tous çà, c’est que j’ai gagné un de ces téléphones de stalker, le WB150F pour être exacte. Il remplace avantageusement mon appareil précédent, par contre, je n’ai pas le bon téléphone pour l’utiliser :( (enfin quelqu’un dans mon entourage a l’appareil qu’il faut :D ). Vous allez pouvoir de nouveau voir des photos mal cadrées sur le blog !

WB150F_FS1_W

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Le 25 mars 2012

WipEout 2048

Ecrit par : Nalexa Dans : Avis|Jeux vidéo

WipEout3

Parfois, j’ai des convictions assez bêtes … L’un des plus beaux exemples concerne WipEout : j’avais décrété que ce jeu était nul car des armes étaient utilisées et que F-Zero était bien mieux. Puis le temps a passé, ces voitures futuristes restaient sur le bas côté jusqu’à peu et la nouvelle console portable de Sony se chargeait de faire évoluer les choses. Voici donc les impressions d’une noob à WipEout 2048.

Au programme, 4 modes de jeu : Course, Time attack, Battle, Zone. Cela empêche une trop grande routine et permet de varier un peu les plaisirs même si l’on passe son temps à piloter. J’ai un faible pour le mode Zone : conduite pure et vitesse qui augmente au fur et à mesure, le but étant d’éviter au maximum les coups du vaisseau contre les rambardes afin de le garder en un seul morceau le plus longtemps possible.

WipEout1

J’ai, pour le moment, joué uniquement à la campagne solo qui est composée de 3 saisons. En plus d’une IA qui devient de plus en plus fourbe au cours du temps, la vitesse s’accroit pour mon plus grand plaisir. En effet, dans la première saison, j’avais développé une capacité extrêment intéressante qui consiste à éviter au maximum turbos et autres plaques donnant accès à l’armement et à manger du mur dès l’utilisation des aérofreins. Chose qui m’arrive moins maintenant, et pour avoir réessayé ce n’est pas uniquement parce que j’avais amélioré mon pilotage, j’ai l’impression que la vitesse me convient moins …

WipEout c’est aussi de la musique enfin il parait car en pleine course, je suis trop concentrée sur les trajectoires et les coups bas de mes adversaires pour écouter ce qui se passe autour de moi. Ce dont je suis sure c’est que tout va vite et, par moment, devient un peu confus (surtout en mode battle) vu ma méconnaissance des circuits. Résultat : de beaux plantages dans le mur quand j’hésite sur un croisement :)

WipEout4

Sinon le plus gros problème du jeu est le temps de chargement de chaque course. Jouant pas mal dans les transports c’est assez rageant d’attendre de trop longues minutes avant de foncer tête baissée dans la mêlée. J’aurai en profiter pour lire la notice (oui je les lis) mais vu qu’il n’y a qu’une version digitale, c’est compliqué … L’autre mauvais point est le désormais habituel pass online indispensable pour se friter à d’autres joueurs.

Cet épisode de WipEout est donc une bonne découverte pour moi. Je n’ai aussi plus d’excuse pour ne pas commencer la version HD de la PS3 que j’avais récupéré suite au léger problème du PSN l’année dernière. Enfin j’ai décidé de jeter tous mes préjugés et demain j’attaque Léa Passion … Ou pas … :)

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Mes petites notes

  • MyColorscreen Blog: 10 Best Homescreens of 2011

    mycolorscreen:

    It’s been almost a year, since we’ve launched MyColorscreen. We’ve seen so many creativity poured down onto homescreens decoration and personalization.

    To round up such a creative year, there’s no great time of the year than now with 10 Best Homescreens of 2011.

    1. For Science by JOP

    12/27/11

  • photo from Tumblr

    Enfin, après quelques recherches, j’ai retrouvé l’un des jeux auxquels j’ai le plus joué enfant, celui qui m’a amené le plus de frustration car il fallait attendre la fin de la lecture de la casse sur l’amstrad cpc 464 du grand-père.

    Impossible de me souvenir de son nom et dès que j’en parlait, le seul que l’on me donnait était Boulder Dash.

    L’heureux élu était donc Gilligan’s Gold


    07/12/11

  • photo from Tumblr

    manusupra:

    Et Donkey Kong? On l’oublie!? Il vient de fêter ses 30 ans!

    Et oui, déjà 30 longues années (9 juillet 1981) que DK parcours l’histoire du jeu vidéo dans laquelle il a fait un peu de tout…

    Bref, bon anniversaire le gorille!!!


    07/11/11


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